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ゲーム制作メモ
■ゲーム制作について

制作にいたる経緯
連載が終了した『恋人達の街』を、まずノベルゲーム化しようとする計画から始まりました。
ただ、そのまま文を読むだけの『デジタルノベル』というか……、実際はデジタルノベルというのもおこがましいものが一応、完成しました。
目的は、WEBで読むのは読みにくいだろうからというものだったので、一応の目的は果たされました。
でも、ワタクシ、根本的にゲーム大好き人間なもので、やはり、それだけでは、恥ずかしいというか、情けなくなってしまうんですね。
それなりに楽しめるゲームを作りたいと思いまして、原作を軸に分岐して多種のエンディングを持つノベルゲームを制作開始しました。
……でも、今度はやっぱりワタクシの文体と、原作の文体が明らかに違うと気がついてしまいました。
テクニックがあれば、模倣するなりできたのでしょうが、あいにくテクニックというものは持ち合わせてなかったもので、一時休止することにしました。
そして、新作という形で復活させることにし、ない才能を捻りだして制作を開始しました。
■『ゲーム制作のお部屋』管理人について
MEW2(A&MのMのほう)
テレビゲーム歴 ファミコン以前
好きなゲームジャンル アドベンチャー
シミュレーション
作りたいゲーム 推理アドベンチャー(『ファミコン探偵倶楽部』系)
推理サウンドノベル(『かまいたちの夜』系)
作る予定のゲーム 恋愛サウンドノベル(『恋人達の街』シリーズでオリジナルシナリオ)
ゲーム制作上の不安 シナリオが書けるだろうか?
キャラに魅力を持たせられるだろうか?


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