今回の使用ゲーム:ドラクエ3  BACK index
2001/7/25「真・そして伝説へ……」

100万ゴールド達成
一度ゴールド銀行に預けて余韻に浸る……。

危ない水着をついに買いに行く。
咲耶「おじ様、危ない水着12着くださらない?」
親父「そんなに買って何をする気だい?」
といった会話があったかどうかは知らないけどとにかく12着購入する。
個人的に商人である鈴凛のスクール水着は本当に危ない水着だと思った……。

咲耶:Lv73 チェキ:Lv59 鞠絵:Lv60 ヒナ:Lv65に最終的になりました。

明日か明後日からSaGa2編に予告通りします。


2001/7/24「後……」

17万3000ゴールド


2001/7/23「…………」

白状します。今日はやってません。
バイトして、学校に三者面談受けに行って、印刷所に就職活動のためのパンフレットもらいに行ったりと色々してたためにやるヒマが全くありませんでした……。


2001/7/22「神竜再戦」

咲耶は賢者の石を使い続けて、ヤバクなったらべホマズン
チェキは先制でフバーハ、誰か死んだらザオリク、隙を見てメラゾーマ
鞠絵はメラゾーマとスクルト、チェキが死んだらザオリクをかける。
ヒナはメラゾーマとスクルト
フバーハかけないと無理だわ……。なんせかけなかったら灼熱で鞠絵とヒナのHPが半分以上持ってかれるし……。

後29万5000ゴールド
多分後3日位で達成できそう。


2001/7/21「すごろく」

神竜倒しました。
30ターンでした。
実は何をどうして倒したのかよく覚えてません。
気付いたら倒してました。
明日か明後日にもう一度倒してどうやって倒したか書きます。
ちなみにジパングのすごろく場を作りました。
咲耶:Lv59 チェキ:Lv50 鞠絵:Lv50 ヒナ:Lv56です。

後39万5000ゴールド


2001/7/20「金稼ぎ」

以上……。

後48万7000ゴールド


2001/7/19「無題」

神竜強スギ
この一言に尽きてしまう……
まだ勝てない……。

計画実行まで後52万3000ゴールド


2001/7/18「出でよ神竜、そして願いをかなえたまえ!(CV:鶴ひろみ)」

神竜ってどうしてもシェンロンって呼んでしまいません?DARだけ?

神竜戦
フバーハかけるにもかかわらず80〜100のダメージが……。のしかかりで全体に120前後のダメージ……。
1ターン目から鞠絵が死ぬ。他も全員瀕死
チェキにべホマラーを唱えさせ咲耶も賢者の石、ヒナはスクルトそれでもヒナが死ぬ。
咲耶は賢者の石、チェキはザオリクを鞠絵に。波動を食らった後のしかかり、吹雪のコンボ……。
鞠絵、復活→死と何もできず……。

粘っても、粘っても与えたダメージは合計3200位……。
レベル上げて出直します……。

計画実行まで63万7000ゴールド


2001/7/17「キングヒドラとか色々」

ゼニスの城へ行くための過去の洞窟達
MP切れるたびにリレミトの連続
ヒールスポットに着いたら着いたで今度はキングヒドラばかり出てくる。
なんとかゼニスの城へ。ここに来るのに3時間位かかってる……。
計画実行まで後71万ゴールド


2001/7/16「そして伝説へ……」

ゾーマ戦、1回目
光の玉を持たずに行くという大暴挙をしでかす……。
当然ながら全滅……。

ゾーマ戦、2回目
1ターン目
咲耶→光の玉 チェキ→フバーハ 鞠絵、ヒナ→スクルト が、鞠絵が1ターン目から死ぬ……。
2ターン目
咲耶→ザオラルしかし生き返らない……。 チェキ→べホマラー ヒナ→スクルト
凍える吹雪とマヒャド、凍てつく波動を食らい無効化される……。HPも咲耶以外全員100を切る。
3ターン目
咲耶→ザオラル、だが生き返らない……。 チェキ→べホマラー ヒナ→メラゾーマ
咲耶に対し打撃だけでなんとか持ちこたえる。しかし、表示が黄色い……。
4ターン目
咲耶→ザオラル、まだ生き返らない……。 チェキ→咲耶にべホマ ヒナ→メラゾーマ
吹雪、波動を打たれる。
5ターン目
咲耶→あきらめて賢者の石 チェキ→ザオリク ヒナ→メラゾーマ
吹雪、マヒャドを食らう。鞠絵復活して即、瀕死(HP3)
6ターン目
咲耶→賢者の石 チェキ→フバーハ 鞠絵、ヒナ→メラゾーマ(以下、鞠絵とヒナはメラゾーマのため省略)
マヒャド、吹雪が来る。
7ターン目
咲耶→賢者の石 チェキ→べホマラー
打撃から吹雪に繋ぎ波動を打ってくる。咲耶のHPが130を切る。
8ターン目
咲耶→自分にべホマ チェキ→フバーハ

と、こんなことを延々繰り返してラストターン
咲耶→賢者の石 チェキ→メラゾーマ 鞠絵→メラゾーマ
ゾーマを倒した

ええ、倒しました。
鞠絵が。(実話)
シスプリのヒロイン鞠絵が。
シスプリの真のヒロインである鞠絵がゾーマを。

結局咲耶は回復しかせずに攻撃には一切参加しませんでした……。
チェキもメラゾーマ3回しか打てませんでした……。
ヒナは最初からメラゾーマ打ってたにもかかわらずあまり目立ちませんでした……。
最初の数ターン死んでたにもかかわらずトドメを刺したのは鞠絵です……。

でも伝説の勇者として称えられるのは咲耶です。

咲耶:Lv45 チェキ:Lv41 鞠絵:Lv41 ヒナ:Lv44

ラダトーム城での1コマ
城の兵士に「よくもまぁ素手で大魔王を……」とか言われる……。
素手じゃないわこのタコがっっ!!
どっからどう見ても大魔道士(?)としての風格がにじみ出てるじゃねぇかっっ!!
魔王より高い魔力の持ち主(?)なんだから武器などいるかっっ!!

ルイーダ全員危ない水着計画まで後77万8000ゴールド
神竜倒さないとダメ?


2001/7/15「はぐれメタルとパルプンテ」

竜王の城へ突入。祈りの指輪温存のため行っては帰るの繰り返し。
そして、3回目の突入。それは起こった……。
雛子はイオナズンを唱えた。(以下略)
バルログは宝箱を落とした。
不思議な帽子を手に入れた。
2つ目?マジで?てか、バルログって不思議な帽子持ってたの?
これはもうルビスが「殺れ」と言ってる様にしか思えませんなぁ……。
早速、功労者のヒナに装備させる。パルプンテ使えるのヒナだけだし。(本音)

キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ戦
もうすでにパターンにはめて余裕で勝てる。
が、ゾーマ戦の前に一旦帰る。
50000ゴールドもあるのに死ねるか。
と言うよりも、100万ゴールドまでほど遠いのに25000ゴールドも減らせるか。
ルイーダが別の店になるまで、ほど遠い……。(ルイーダ全員危ない水着計画)
後84万9000ゴールド。クリアまでに実現可能か?

はぐれメタルが出たのでパルプンテ→全員混乱→チェキ:イオナズン→鞠絵:ヒャド→咲耶:ギガデイン
咲耶を除いて全員死ぬ。咲耶もHPが25しかない……。
当然エスケープ。じゃないと死ぬ……。
混乱してなかったらルーラ使うけど混乱してるのでそんなことしたら確実に死ぬ。
1回で逃げれて助かったよ……。
はぐれメタルを適当な奴(もちろん敵)にメダパニかけたら2〜3ダメージ打撃で与えられることを知る。
怪我の功名ってやつ?


2001/7/14「勇者の盾」

勇者の盾を取りに魔王の爪痕にミミックにやられる。(魔法が使えないので必然)ずっと逃げるを選びつづけていた。
勇者の盾を取り、太陽の石を取り、命の指輪を盗る。
竜王の城へ向かう岬。
橋が掛からない……。
袋を見てみる。
虹の雫がねぇっっ!!


2001/7/13「光の鎧」

ルビスの塔で取ってきました。
てか、ルビスの塔。マイラに行って無かったので、5階まで登っておきながら強制送還。
マイラに行くまでにMPが切れ、逃げ惑う。
オリハルコンを売る。22500ゴールド也。王者の剣は買う気のし。
役に立たないもののために35000ゴールドも出す気はさらさら無い。
危ない水着×4を買わねばならない。それが俺に課せられた使命なのだから……。

ふと袋を覗いて見る。
小さなメダル×16
メダルおじさんのところへ持っていく気にもならない。インテリ眼鏡を取った瞬間からあそこにはなんの魅力も感じなくなったから。


2001/7/12「無用の長物の元」

ご察しの通りオリハルコンです。
ハッキリ言って武器はいりません。成り行き上取っただけです。ホントは取らなくても良かったんですが、勇者という伝説の火事場泥棒としては盗らなければならないかと……。
べホマズンって移動中に使うことまず無いのに何で移動中呪文にあるのかが昔からの疑問だったり……。


2001/7/11「アレフガルド」

偶然にも氷河魔神から不思議な帽子を強奪、チェキに装備。多少防御力は下がるがやむをえない。

バラモス討伐今回のパターンは
咲耶→ライデイン、べホマ
チェキ→スカラ、フバーハ、マホカンタ、マヒャド
鞠絵とヒナ→マヒャド
という感じで。
ホントはマホカンタはバラモスにイオナズンを返そうと思ってかけたんだけどその瞬間からイオナズンを撃ってこなくなり、そのおかげで回復が少なくて済み、討伐完了。
3度目の正直っスね。まさか短絡的に考えたマホカンタが功を奏すとは思わなかった。

一路アレフガルドへ、マドハンドで経験値稼ぎをしつつ洞窟へ。
トロルキングが現れた!
四葉はマヒャドを唱えた。しかしかき消された。(以下略)
…………ヤバ。
即、エスケープ。
イキナリ壁にぶち当たる一行……。


2001/7/10「パターン変更」

ボス戦パターンを変えました。
1ターン目咲耶:ライデイン、チェキ:フバーハ、鞠絵とヒナ:スカラ→咲耶
2ターン目咲耶:ライデイン、チェキと鞠絵:スカラ→チェキ、ヒナ:スカラ→咲耶
3ターン目以降咲耶:回復、隙を見てライデイン。他3人:マヒャド(チェキは切羽詰ったら回復の場合あり)

とんとん拍子に進む。今度は行けるか?
メダパ二→咲耶
…………ヲイ。
咲耶はイオラを唱えた。
…………ヲイ。
バラモスはイオナズンを唱えた→バラモスはもえさかる火炎をはいた。
咲耶は死んでしまった。四葉は死んでしまった。鞠絵は死んでしまった。雛子は死んでしまった。
「おお、咲耶。死んでしまうとはふがいない(以下略)」
まぁ、アレだね。1ターンに全体に300前後食らってたら体力無い魔法使いじゃ死ぬっつーの!

楽勝ムード?


2001/7/09「バラモス城」

行ってまいりましたバラモス城。
対バラモス戦、いつものようにスクルト×10、それに加えて今回からフバーハ付き。
咲耶はいつも通り回復で隙を見てライデイン、チェキ、鞠絵はスクルトとフバーハを掛けた後マヒャド、ヒナはスクルト後マヒャド。
フバーハ掛けているにもかかわらず火炎で60〜80削られる。
ヒナのメラゾーマが効かない。
一度チェキ以外すべて死ぬ。
鞠絵がメダパニ食らってべギラゴン唱えだす。しかも、よりによってMPが切れてリロードしなければならないタイミングで……。

結果:鞠絵のベギラゴン連打によって全滅……。
すでに祈りの指輪が4つ壊れる。


2001/7/08「祈りの指輪×103」

祝250000ゴールド
その足でエルフの隠れ里へ行き祈り指輪を購入。
これでしばらくはMP切れの心配が無くなった。

この2行を書くために約1週間……。

幽霊船、愛の思い出を終わらせ、ネクロゴンドヘ。
てか、すでにヒナがメラゾーマを覚えてたり、鞠絵とチェキがフバーハとか覚えてたり、咲耶は相変わらず回復専門だったり、バラモス戦は結構楽勝ムード。

なんとなく昔のG’Sを読んで千影に般若の面を装備させる。その後でルイ−ダ入り。


2001/7/07「べホマ」

咲耶がべホマを覚えました。
でも、べホイミで事足りるんですよ。まだ……。
しかも、咲耶の最大MP113しかないんです……。
まだ金、貯まってません……。


2001/7/06「洞窟」

思い立ってサマンオサ南の洞窟へ。
経験値の回収率はいいが、金の回収率が悪かったのでやはりサマンオサの前でチェキに口笛を吹かすことに……。
金稼ぎ終わるの来週くらいになるかも……。
平均レベル33.75って普通にやったらバラモス倒せてるよ……。


2001/7/05「忘れてた……」

まほうおばばのバシルーラによってチェキが飛ばされたのでルイーダへ。
何か足りないな……。
あ゛あ゛っ!鈴凛だ……。
鈴凛まだ鈴凛バークの牢屋の中だっ!!
慌てて鈴凛バークへ直行しました……。


2001/7/04「金稼ぎ」

チェキと鞠絵の両名がバギマを覚えたのでまほうおばばが何体出てきてもグループならば1ターンで殲滅できるようになった。
これで少しは楽になった……。
かなり戦闘が面倒くさくなってくるので一回全員のMPが切れる毎に1回外すまで賭ける。
まぁ、後2、3日中には冒険再開できるよう努力します……。


2001/7/03「後11万」

祈りの指輪99個まで約11万ゴールド。
今のところサマンオサでMPが切れるまで戦って約4000ゴールド。
つまり、後、単純計算で28回サマンオサとアリアハンを往復することに……。
まぁ、備えあれば憂いなしというし……。
ていうか、無くなると死活問題だし……。
ちゅ−訳でしばらくサマンオサでの金稼ぎが続く訳で、冒険再開、もしかしなくてもしばらく無いのでそのつもりで……。
単純作業か……。


2001/7/02「まほうおばばと私達」

ようやく3人ともマホカンタを覚えたのでまほうおばばやゾンビマスターが出てきたら1ターン目にマホカンタを入れるようにしました。
特にまほうおばば戦
勝手に自分のべギラマやバシルーラで自滅するのでマホトラで吸い放題。
おばばのMPが切れたら咲耶のライデインで感電死。
ただ問題点があるとすれば金と経験値の回収率が悪い。
時間がかかる。

この2点かな?まあ、宿代節約できるし。
アリアハンなら宿代タダじゃん……。
つまり、今日やってたことって只の時間の浪費?


2001/7/01「祈りの指輪」

祈りの指輪を買うため金稼ぎ。
サマンオサを河岸にする。何故ならば、コングが命の木の実を落とすから。
現在118,000ゴールド

世界樹の葉の補充のついでにリンリンバークへ出向き、イエローオーブを取ってくる。
そんなことよりも、まだ山彦の笛取ってないし……。
もうオーブ4つあるんですけど……。


2001/6/30「サマンオサ慢遊記完結編」

サマンオサ南の洞窟でミミックや、ゾンビマスターのマホトラにかなりストレスを感じながらラーの鏡をとりに行く。
マホトラのせいで3回ほどサマンオサに帰還する羽目になったが……。
ボストロール戦、いつものようにスクルトをかけ、ライデイン、メラミ、ルカナンされたらスクルト。
圧勝
まぁ所詮、特殊能力の無いボスだからね。
ていうか、HP回復せずに倒せたよ……。

商人の町「リンリンバーク」へ行く。
名前を聞いたとき愛媛県内にある休憩所「リンリンパーク」を思い出す……。
ホントにあるんです「リンリンパーク」
改装した方がよさそうな休憩所(アレは、パーキングエリアじゃないと思う。多分……。)
確か、あそこの売りは鯉だったかな……。
話を戻そう……。
で、リンリンバークで2つ目のガーターベルトを取る。
現在のパーティー
咲耶(装備中)、チェキ、鞠絵、ヒナ(並び順)
………………
装備しても似合わない……。
というよりも、シスプリ面子の中でガーターベルト装備しても違和感無いのって
千影と咲耶だけ?
メタスラの実験はやってません。時間かかりそうだったから……。


2001/6/29『サマンオサ慢遊記初日」

サマンオサへ行くため船でサマンオサ地方へ行く。
入れん。
意味もなく、グリンラッドへ行く。
爺さんに聞いてサマンオサへの行き方が判る。なんせ、クリアしたのが5年前なので完璧に忘れてた……。
とにかくサマンオサ到着。魔法の鎧3つのためにチェキが口笛を吹きまくる。
まほうおばばがかなり鬱陶しい。だって、魔法効きにくいし。というよりも、最大MPが90以下の咲耶のライデインじゃないと決定打が与えられない。
後で気がつく。マホカンタでおばばのべギラマ返せる上にダメージ与えられるんじゃ……。
実際に試してみる。
できたよ……。
て、いうことは……
メタルスライム系が倒せるんじゃねぇかっっ!!

かなり、精神的にダメージが来る。
何で、気づかなかったんだ……。


2001/6/28「ゴールド銀行」

MP回復したらやはりオロチはあっさり倒せた。
で、ゴールド銀行へ行ってみると64000ゴールド預けてあった。
祈りの指輪99個にはほど遠いよ……。


2001/6/27「オロチ討伐戦」

いつものようにスクルトを6回かけて物理防御を高めて攻撃魔法(現段階ではヒャダルコしかまともにダメージを与えられない)、咲耶回復専門
が、もえさかる火炎には効果なし。ていうか3ってフバーハあったけ?
とにかく、1回目のオロチは倒す。
2回目はMP切れて殺られる。
現在の平均レベル22.5


2001/6/26「レベル上げ」

ヤマタノオロチに雪辱戦を申し込むためレベル上げ中
ていうか、学校から帰ってチョットだけガンパレやるつもりが、気づいたら4時間やってた……。
だから、実は今日ドラクエ3、30分位しかやってない……。


2001/6/25「悲運の商人鈴凛」

そろそろ、オーブを取りたくなったのでスーの村の東に鈴凛を連れて行く。
が、その前に咲耶のメラによって焼き殺される。
だって、経験値がもったいないから。それに、世界樹の葉持ってるし。
つーことで鈴凛の棺桶を引きずり一行は、スーの東へ。
到着し、早速世界樹の葉を使う。咲耶に。ええ、コマンドミスです。
仕方なくもう一度世界樹の葉を取りに行く。
MPが切れる。ムオルに立ち寄り宿屋へ。
もう一度スーの東へ、今度は鈴凛に間違わずに使う。
さあ、鈴凛よ、悪徳商人っぷりを発揮して豚箱にぶち込まれるのを待ってるよ。
なんか、鈴凛ファンに刺されそうな事書いてんな……。
ちなみにヤマタノオロチにはまだ勝てませんでした。


2001/6/24「再転職」

地球のへそでチェキの経験値と賢さのタネを回収し、チェキをもう一度転職させる。
予想通り賢者に…
ついでにチェキの性格を切れ者に変える。
チェキに頭のさえる本を使った瞬間金田一やコナンが頭をよぎる
あえて、地球のへそはクリアしてません…


2001/6/23「転職」

悟りの書はあるもののまだレベルが17なので適当に船旅をしながらレベル上げをする。
ついでなので最後の鍵を取っておく。
2時間位レベル上げに費やし、ようやくレベル20になる。
メタルスライム倒せないせいでやけに時間がかかった…
とにかく鞠絵を賢者、チェキを遊び人に転職させる。
チェキ、レベル10で運の良さ148とはどうゆうことだ?
そういえば、グリーンオーブも取ったな…


あらすじ(今までDCでネットやってたんでPCで繋げるようになってこのページ作る前からやってたため。後、本当はロマサガ3でやる予定だったけどクリアしてしまったため)

勇者は咲耶、ただ単にロマリアの女王にしてみたかっただけ…性格は乱暴者からガーターベルトを装備させてセクシーギャルへ
僧侶は鞠絵、もうすぐ賢者になる予定。性格は切れ者
魔法使い1雛子、本当は千影だったけどレベル1でナジミの塔に行き途中で死んで復活させる金が無かった…性格はあまえんぼう
魔法使い2四葉、ラックの種とすばやさの種はすべて一人占め性格はしあわせもの
これがメインパーティ
ルイーダには他の8人が待機中
可憐:僧侶、ロマンチスト
花穂:魔法使い、やさしい人(なかなかでなくて結局最初からいたやつの名前を変えた)
衛:武闘家、電光石火
白雪:魔法使い、しあわせもの
鈴凛:商人、切れ者
千影:魔法使い、切れ者
春歌:戦士、おてんば
亞里亞:僧侶、なきむし(回復する前に血を見て泣くのではないかという周りのツッコミあり)

盗賊のかぎを取りにナジミの塔へレベル1で行く。案の定全滅。ここで前述した通り千影の復活資金がなくなりヒナと入れ替わる
鞠絵とチェキは復活できました。

アリアハンでルーラを咲耶が覚える。

ロマリアでのカンダタ戦、1ターン目にスクルトかけ忘れ瞬殺される。2回目では倒す。
そりゃスクルト効かなくなるまでかけりゃダメージ無いわな…

イシス:割愛。ただ、ひとくいばこに何度も全滅を食らう

くろこしょうを取りに行き夫婦救出のためにカンダタの所へ行く。カンダタ子分を倒しリレミトで帰る。
家にいない
もう一度潜る。カンダタを倒してなかった…
カンダタ戦、今回はスクルトを8回に押さえる。が、子分にルカナンされ全員MPが切れる。イシスでとった祈りの指輪
咲耶が持ってた…
仕方が無いのでメラで攻撃する。いつ祈りの指輪が壊れないかヒヤヒヤする。
結局7回ほど使う。よく壊れなかったな…

ガルナの塔で今までで一番の強敵メタルスライムと何度も遭遇する.。
だって、魔法効かないし…
悟りの書は鞠絵のもの♪


あらすじ完了


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