フィルスクリア!
以上……。
なんかもう、昨日倒し方書いたから今日は何も書く事無いんで……。
ちなみにコレがセーブデータ(2.7kB)
ドーバン戦
相手のMPが切れるのを待ち、フルヒールでティリアを回復してリフレクトへルムでカウンター……。
じゃ無いと連続戦闘だからMPが無くなる……。
ちなみにサラは回復しない。
ティリアにダメージを集中させる為である。
ドーバンを倒し、身体を乗っ取られていた『デルム』が仲間に。
エリアのレベルと同じで能力はこっちの方が上だったり……。
でも、ほとんど関係無いけど……。
ガディム戦
…………長かった……。
ずっとガディムの『破壊の衝動』に耐えぬいて、ティリアがフルヒールを使うために防御を解いた瞬間にクリティカルさえされなければ勝ってたのに……。
明日こそ……。
明日こそリベンジを……。
忘れてた……。
ガディム封印洞で、始めに身体を乗っ取られたデュークのよってエリアが死ぬんだった……。
しかも、その直後にドーバン戦があったんだった……。
ドーバン戦
ラインクルス&ダルコルド→MP切れ→全滅
以上……。
てか、ヒーラ使わないで下さいます?
ただでさえ二人になってツライんですから……。
レベル上げして、レッドドラゴンの時と同じ様な戦法で戦いますよ……。
フィルスソードを求め過去へ……。
ファームストーンを勝利のメダルと交換し、光の神殿へと歩む。
ライトソードとダークソードをフィルスソードにするには『リフレイス』というモンスターの血が必要らしい。
ライトソードのそばに居るみたいなので手間は省けるが……。
リフレイス戦
あの……。
『フィルター(魔法封印)』使わないで下さいます?
全滅後、一度現代でセーブしてたデータを使い、『フリーネックレス(魔法封印回避)』を人数分購入。
再戦
…………。
弱……。
なんか、キマイラの方が数倍強かったよ……。
てか、今回はティリアがフルヒール専門じゃなくて、ちょっと嬉しかったり……。
リフレイスの正体はティリアの父だという、お約束の展開を迎えてフィルスソードの完成……。
現代に戻り、エチュードストーンと勝利のメダルを交換してガディム封印洞へ……。
再開してすぐ終わるのね……。
闇の神殿へ行く為に『ソリアの樹海』へ……。
そこで妖精に出会い、『妖精の涙』を手に入れる。
樹海を進み、キマイラ戦へ……。
キマイラ戦
ええ、なんかまたアプリエラー引き起こしましたよ……。
しかも、姿が見えてない状態で魔法使ってMPをムダに使用したし……。
まずは全員に『リンクス(単体守備力UP)』をエリアがかけて、その後エリアは『ウィルドバーン(風系、敵全体大ダメージ)』、サラは『コルドット(氷系、単体大ダメージ)』、ティリアは最初ラインクルスを使ってたんですが、敵の攻撃力がリンクスかけてても半端じゃなかったので途中からフルヒール要員に……。
ティリアが最近、回復専門となりつつあるのが否めない状況……。
まぁ、エリアに『エンジェルリング(戦闘中HP自然回復)』を装備させていたので、エリアに関しては死にませんでした。
てか、例によってHP高いよ?
キマイラを倒し、ダークソードを手に入れた一行。
そこに火の神から情報を得る。
王の墓より東、デルムの塔より西の大海の孤島でダークソードを掲げると光の神殿が出現するらしい。
てか、王の墓ってどこよ?
〆切が近いので、来週1週間はチョット魔道士日記お休みします……。
てか、修羅場るのが目に見えてます……。
飛空挺をホロログ遺跡から発掘したティリア達。
その飛空挺に乗って、まずは神々の待つ『デルムの塔』へ……。
デルムの塔……。
モンスター強過ぎ!
MP簡単に空になる!!
何て云うかHPが高い……。
しかも攻撃力も高い……。
一発で半分持って行ってくれやがります……。
HPが高い所為で3ターン確実にかかります……。
つまり、ティリアは先制でライトニクスで眠らせないと死にます……。
最上階で、今まで出てきたじいさんが正体をあらわし、ティリア達に向かって来ます。
絶対防御壁を張っているので、こっちからは何もできず……。
仕方なく防御に専念し、全滅だけを防ぐ方面で。
自動的に戦闘が終了し、エリアのサークレットの力によって防御壁を消す。
それを知ったドーバン(じいさん)は逃げ帰り、ティリア達は神々の待つ部屋へ……。
そこに居たのは闇の民。
ガディムを倒すのには『フィルスソード』と『エチュードストーン』が必要との事。
フィルスソードは『闇の剣』と『光の剣』に別れ、闇の剣は『闇の神殿』にエチュードストーンは不完全体の『ファームストーン』としてラントールの塔にあるらしい。
てか、来る途中にファームストーン取って来たんですけど……。
過去へ……。
取り敢えず、レベル上げをして平均Lvが28になったので改めてハーケン山へ……。
今回は敢えて攻撃をしてみる。
ティリア&サラの両名のMPが切れたら、ティリアをサクってサラに攻撃を集中させる。
防御力を上げていたので、一応薬草でも食らったダメージは回復できる様に……。
そして薬草も無くなり、残された回復手段は魔法瓶のフルヒール×4……。
コレで倒せなかったらまたやり直し……。
カウントダウンが始まる……。
1本目……。
2本目……。
3本目……。
そして、最後……。
4本目……。
ダメか?
この時サラの残りHP約80。
後2,3発食らったらオダブツである。
それでも逃走を選択する。
……………………!!
画面上部に『モンスターを倒した!』のテロップが流れると共に、ドラゴンの姿が霧散する。
倒した……。
長かった……。
とにかく倒した……。
そのまま洞窟を抜け、炎の神殿へ……。
牢屋のフロリアが炎の民だと言う事を知り、二人はもう一度牢屋へと戻る。
フロリアの力を借り(?)炎の神を開放する。
ティリアによって、フロリアの道が外れたのは別のハナシ……。
炎の神に『ラインクルス(光系、単体大ダメージ)』を授けられたティリア。
ガディムを倒すために、フィルスソードを手に入れるべく手がかりのある『闇の剣』を探す事になった一行。
まずは『ホロログ』へ向かう事に……。
そうそう、魔人の居た塔で『奇跡の花』を譲り受ける。
てか、コレが無いとBAD確定……。
ホロログに到着ぅ。
途中でエリア用装備を、色々と拾いながらの旅を……。
てか、エリアは盾以外初期のままだったんですよ……。
売ってませんでしたから……。
いやいや、もうすぐ空を飛ぶ事になりますなぁ……。
水の神も解放し、気化溶剤を手に入れた一行。
岩を溶かして『ラントール』へ……。
ラントールに着くや、イキナリ捕らえらえる一行……。
しかし、兵士の手によって武具を返してもらい、『ハーケン山』を抜けて脱出を謀る。
エリア抜きで……。
エリアは同じ牢に捕らえられていた、『フロリア』と待機の為である。
てか、キツイよ?
むしろ、MAXMPの低い二人で突破させようとするな……。
あ…………。
ボス居るの?
あ、そう……。
倒せと?
倒さなきゃならんのか?
ハァ……。
せめてエリアが居れば……。
レッドドラゴン戦
もう、自棄ですさ!
…………。
ヲイ……。
ライトボウで40前後、『コルドット(氷系、敵単体中ダメージ)』で20前後って……。
それに対して相手の攻撃、80〜100……。
サラが『リフレクトヘルム(物理ダメージの半分を反射)』を装備していたので、回復に専念して勝手に自滅してくれるのを期待。
ティリア、クリティカル食らって敢え無くリタイヤ……。
マテ……。
ホネス要員が居なくなったぢゃねぇか……。
サラのヒールで持ち堪えようと、ヒールを連発。
しかし、所詮は盗賊の頭。MAXMPの許容量も少なく、MP切れ……。
薬草で持ち堪えようと、改めて画策。
薬草じゃ間に合わねぇ……。
以上、全滅……。
再戦
全MPを回復にっっ!!
イケルか?
「あにぃっ!何言ってんのっっ!?(ウチのPCのアプリケーションエラー時のサウンド。PS版シスプリからの録音)」
………………。
マテや……。
俺が何をしたと?
何もしてないぞ?単に攻撃せずに回復してただけだぞ?
ああ、やり直しですね……。
やり直せばいいんですね?
ハイ、やりなおし……。
薬草99ヶ使用、MPは全部回復の為に使って魔法瓶は『フルヒール(HP全快)』を4本。
倒せないわ……。
てか、固い……。
倒せねぇ……。
いや、レベル上げすればイケルと思うけど……。
サラ様も魔法を使える様になりやした!!
コルド系とヒダラ系です。
ああ、そうそう……。
ボスはヒダラドを30発位当てたら倒れました。
氷の神によると、闇の神が地上の人間を一掃する為に作ったらしい。
そして、サラに魔法の力を、ティリアに『ライトニクス(光系、敵全体中ダメージ+眠り)』を習得させて消える……。
神殿を抜けると、先刻のボスが一行を閉じ込めようと、道を塞ぐ。
そこに現れるイヴ(先刻の獣人)。
イヴは自分の身を呈して、ティリア達を脱出させて……。
なんだか、スクウェアの得意そうな事をリーフもやってくれます……。
今日はもうおしまい。
DARお疲れモードですから……。
スミマセン……。
昨日の記述に間違いが……。
守備力DOWNは『ホネス』じゃなくて『ハンサー』だった……。
ティリアを救出すべくロイハイトへ向かう二人。
だが、城門は兵士が守っていて入れない……。
サラは子分に抜け道を案内させ、まんまとティリアを救出する。
王子の病気もセネルの花の薬で全快させ、王の誤解を解き『氷の秘薬』を手に入れる。
とりあえずコレで、フェーネル山に登れる……。
フェーネル山……。
ティリアがもう既に『スリープ』による補助要員……。
エリアの一人舞台ですよ……。
『ヒダラス(炎系、全体中ダメージ)』覚えたから尚更。
怪我をしたフィーユを看病していた獣人であり氷の民……。
全滅した筈の獣人……。
そしてサラも少し獣人の血を受け継いでいるらしい。
エリアが、シュインでフィーユをパルメアまで送り届けている間にティリアが氷の神を開放する。
氷の神を開放し、出会う為に神殿へ……。
例によってボス戦。
このボス直前でエリアが『ダルウィン(風系、単体大ダメージ)』を習得。
すかさず使用。
………………MP切れにより敢え無く全滅モードに……入りたかったんだけど、ティリアが氷属性を吸収するものだから死なない……。
仕方なく、とりあえず倒しておいてロード……。
てか、もう一回獣人の所からやりなおし……。
再戦……。
今度はMPの消費とダメージの比率を考え、ヒダラドで攻撃。
てかね、エリアしか攻撃できないのってかなり痛いんですけど……。
今回はティリアに、冷気吸収防具を装備させずに挑む。
ダメージを受けないのはヤッパリ面白くないから……。
……………………まだ倒れんのか?
ヒダラドを28回くらい撃っても倒れません……。
そんな事をしている間にエリアが死んで、ティリアのMPが切れた為にホネスも使えません。
ハイ、また倒せませんでした……。
コイツを倒せば、サラも魔法解禁になるって言うのに……。
ああ、時間だ……。
大阪に行く準備まだしてないんだった……。
続きは月曜日から……。
ミストオウガ戦
ええ、よく考えたら最初から『ウインド(風系、単体中ダメージ)』をエリアが覚えてたんですよね……。
いくら炎に弱いとはいえ、中級魔法と初級魔法じゃ中級の方が強いに決まってます。
ウインドを使って難無く撃退。
ただ、向こうもウインド使ってきますけど……。
風の神を開放し、ティリアが『ライトボウ(光系、単体中ダメージ+麻痺)』と、魔法の力を解放してもらいます。
コレでティリアが、レベルアップ時に魔法を覚える様になった。
そのまま、アノルを領土に置くシオンの兵隊達が調査にやってくる。
そこで、パルメアのティリアのじいさんと親しいシオン王からの命でシオン城へ……。
なんでも、橋に巨大な岩石が降って来て渡れなくなり、ティリアのじいさんに対策を聞きたいとの事。
またもや、パルメアに帰る一行。
じいさんに話を聞くと、2千年前に水の神が岩を溶かす薬を作ったらしい。
それで岩を溶かすべく、村の女剣士であるフィーユの協力を得て開放しようとするティリア。
しかし、フィーユは村の子どもの解毒の為に、北の『フェーネル山』の『ブルードラゴンの卵』を採りに行った後だった……。
この毒は、セネルの花の解毒剤で治癒できないらしい。
仕方なく、フェーネル山に向かう一行。
だが、そこには氷の神殿が……。
『ラエート港』から行けるらしいので、とりあえず報告の為にシオンへ……。
シオンへ行った後、港へ行く為に橋を渡らねばならぬ。
しかし、その橋には変な鶏の『テッド』の姿が……。
1000ゴールドを払えば通してくれるとの事。
払いますよ……。払えばいいんでしょ?
いつか、目にモノ見せてくれるわ……。(テッドは陸の乗り物です)
テッドの橋を越え、一行は炭鉱の町『テルドー』へ……。
なんだか敵サンも強くなりだした為、チョイトばかしレベル上げをば……。
てか、そろそろライトが用済みになりつつあるし……。
流石に全体攻撃で、初級魔法じゃしんどいか……。
そんな事もあり、ティリアのザコで使う魔法をライトボウに変更。
そういえばエリアが『ヒダラド(火炎系、単体中ダメージ)』と『シュイン(DQで言う所のルーラ&リレミト)』を習得。
シュインの存在が大きいです。
ダンジョン内でヤバクなったら帰れます。
いや、シュインは最初から売ってるんだけど1200ゴールドするのよ。
ちなみに、ヒダラ、コルド、ウィンの最下級魔法が100ゴールドで、『ウィンズ(敵全体にウィンド)』ですら300ゴールド。
コレを考えると如何にシュインが高いか……。
ちなみに今は魔法瓶にウィンズを2個入れてます。
とにかく、レベル上げという事で……。
まぁ、普通ならサラの豪腕にモノを言わせて進む場所だしなぁ……。
ティリアがLv17になり、『ホネス(仲間一人復活)』を習得したので船に乗る。
ハイ、ついに山場です。
大渦に飲みこまれ、パーティが別れます。
ティリア一人です……。
ティリアが目覚めた先……。
それは『ロイハイト城』……。
勝手に勇者にされるティリア……。
東の塔にの魔神に、王子が呪いをかけられたとの事。
東の塔に乗り込むティリア……。
それだけ見せておいて場面転換……。
戦闘一切せず……。
てか、ノーマルプレイでもここキツかったんですけど……。
まぁ、レベル上げサボってLv14で入ったというのが間違いだったんだけど……。
サラ&エリアはラエートの宿屋で目が覚める……。
ティリアを追って、ボスニアへ渡ろうとするが船は当分出ないらしい……。
仕方なくヒマを潰そうとするサラ。
街を出ようとするとテルドーの採掘場でドラゴンゾンビを掘り当てたらしい。
魔法しか効かないので楽勝ムードです。
むしろ余裕?
てか、テルドーのヤツ等、ドラゴンゾンビを掘り当てて大変な時に……。
「今日はいい天気じゃの」
…………お前等危機感感じてないだろ?
村長のセリフ……。
「ほう、ドラゴンゾンビを退治してくれらしいの?(以下略)」
ヤッパリ危機感を感じてやがらねぇ……。
また場面転換してティリア編
セーブと体力回復してくれるから、とりあえず探索は可能なんですけどザコから倒せない……。
敵を1体も倒せないんですよ……。
ライトボウでダメージが20以下、それに加えて相手はHPがムダに高い。
一回の戦闘でMPを使い切っても倒せないんだから逃げるしかできません。
ええ、恒例の戦闘全逃亡モードです。
そして、最上階の魔人……。
別に戦わなくてもいいです。
むしろ戦ったらBAD END直結です。
偽勇者の汚名を着せられ、兵士達に捕らわれるティリア。
そして、場面展開……。
ちなみに、ノーマルプレイで戦いながら登るのでしたら、ライトボウで麻痺させるかスリープで眠らせて打撃を入れて行けば楽に進めます。
むしろやらないとツライ……。
今回関係無いけど……。
ドラゴンゾンビ戦
まあねぇ……。
エリアしか攻撃できないからねぇ……。
サラは回復専門。
エリアのヒダラドで相手を燃やす!
ドラゴンゾンビのライフドレインがサラを襲う!
サラのHPは1に……。
回復が間に合わずサラは戦闘不能に……。
その直後、ドラゴンゾンビを倒した。
ドラゴンゾンビのホネを手に入れたサラ&エリア。
コレでドラゴンキラーを作る事ができる。
てか、いらねぇ……。
そして、また場面転換……。
ティリアが牢屋に入れられまた場面転換……。
とりあえず、一番キツイと思われた山場は越えたかな?
東の塔を越えたから、多分大丈夫だと思うけど……。
後はラスボスか……。
ラスボスは『ホネス(守備力DOWN)』を限界までかけて打撃で倒した記憶があるからなぁ……。
てか、もう11kBかよ……。
魔道士日記初の18禁RPGです。
ゴメン……。DQ4(PS版)でやりたかったけど金が無かったの……。
ハイ、ではルール確認をしましょう。
最初は魔法が使えないので、ティリアが『ライト』の魔法を覚えるまでは打撃可とする。(てか、最初の盗賊のアジトクリアするまで覚えない)
魔法瓶の使用は可能
位か?
てか、フィルスやるの高1の時にやって以来なんですけど……。
まぁ、あの時はしっかりBAD ENDで、セーブデータ残してなかったからなぁ……。
いい機会だ、今度はチャント、エンディングを見よう。
このゲーム、有名なんだか無名なんだか微妙な位置付けなんですよね……。
リーフファンやギャルゲーファンには有名だと思うんですけど、コンシューマーRPGしか知らない人は多分知らないだろうし。
基礎的な事でも書いてみますか。
ティリア:主人公でパルメアの剣士(今回は違うけど……)恋人であるデュークを探してガディム封印洞へ向かう。
サラ:盗賊の頭。使用武器はムチなのに、ノーマルプレイでやってた時はムチじゃなかった……。
エリア:魔法使い。色々覚えてくれるのはいいんだけど、最初は弱くて使いにくかった。でも、今回は違う……。主力としての働きを期待。
え〜……。DAR的な見解です。
何て言うかそのまま?
てか、サラが『コルド(氷系魔法)』覚えるまで役立たず……。
先頭に配置して盾になってもらうしか……。
まず、プロローグが流れます。
当然です。
簡単に流れを言うと、『神が、光、炎、水、地、風、氷、闇の7人居てその神々が暗黒神であるガディムを封印した。そして2千年経った今、封印が解かれようとしている』と言うお決まりのハナシ。(メチャクチャ端折ってます。ホントはもうチョットあります)
そして、オープニングアニメ。
実はこれ見るの初めてだったり……。
キャラ紹介が流れます。
デュークの名前は出てくるのにエリアの名前が出てきません……。
リーフ開発スタッフに忘れられてたんでしょうか……。
確かに(ネタバレの為自粛)ですけど……。
さぁ、ゲームも始まりました。
デュークを追って、ガディム封印洞へ向かいます。
むしろ、イキナリラストダンジョンへ向かわせる辺りが凄いです。
ですが、当然の様に結界が張られていて入れません。
そこに現れたのが謎の老人。
彼は神々の居た世界を取り戻す為に、ティリアに封印の解き方を教えます。
その為に、パルメアの南にある水の神殿へ……。
水の神殿から帰ってきたティリアに、村人の娘が盗賊に連れ去られたと言うお約束の展開。
ティリアが、さも当然かの様に名乗りを挙げます。
こう言う時の主人公の行動というのは早いです。もう即答です。
盗賊のアジトへ向かうティリア。
そこの入り口で、女と男が何やらもめています。
その女こそサラ。
盗賊の頭なのに、旅に出ている間に盗賊団を乗っ取られてしまった人。
ティリアはなし崩し的に彼女をなだめ、そのまま彼女のお使いのお供をします。
まず、倉庫から酒を取ってきて、次は花を取ってきます。
そして最後に、サラが旅に出る前に置いて行ったムチを取りに行く事になります。
そこに居るのはボスである、なんか岩石の巨人っぽいヤツ。(このゲーム、敵の名前が表示されないから……)仮にゴーレムとでも呼んでおきましょう。
ゴーレム戦
何もムリする事はないです。
打撃して、HP回復しての繰り返しで倒せます。
むしろそれ以外できません。
魔法ないですから……。
奥には地の神殿が……。
そこで、例のじいさんが出てきて神の封印の解き方を教えてくれます。
その方法は、『神の加護を受けた人間に絶頂感を与える』との事。
……………………ムリヤリな設定だな。
そして、地の民であるサラに絶頂感を与えて地の神の封印を解きます。
ついでに地の神に『ライト』の魔法を使える様にしてもらいます。
以下、魔法オンリープレイ(予定)
娘を連れて帰ると、その母が高熱を出して倒れます。
そこでティリアの祖父でに見せると、レェーウェルの森にある『セネルの花』じゃないと治らないそうな……。
取りに行きます。(半強制)
てか、既にこの時点で4.3kBもありやがります。
説明口調で書いてると、文字数が多くなってしまって溜まりません……。
レェーウェルの森にて、セネルの花を見つけて採ろうとして落とし穴に落ちるティリア&サラ。
落ちた先にはエリアが……。
エリアもセネルの花を採りに来て、落とし穴に落ちた口だったり……。
行動を共にして落とし穴を抜け、セネルの花をGET!
パルメアに帰り、じいさんに薬を作ってもらいます。
その間、エリアは一足先に自分の村であるアノルへ帰還。
そしてサラも買い物に行くという盗賊が行っても説得力のない言葉を吐いてパーティから外れます。
迷子になったサラを探し出すと、薬が完成しているのでそれを持ってアノルへ……。
が、そこは死体だらけの廃墟に……。
村がモンスターに襲撃され、エリアが帰ってきた時にはもう……。
そこには、ナイフで自分の首を切ろうとするエリア……。
ティリアが慌てて止める。
てか、エリアに死なれるとこのプレイスタイルじゃキツイんですけど……。
またもやパルメアに帰り、村一番の剣豪であったじいさんに報告しに行きます。
てか、面倒くせぇ……。
じいさんに報告後、もう一度アノルへ戻るとエリアが居ない……。
そこで、過去にサラが魔物に両親を殺される事を聞く。
言わばエリアと同じような状態……。
レェーウェルの森のセネルの花のある場所へ行くと、今にも自殺しそうなエリア。
それを引き止め、エリアがパーティに合流。
風の民であるエリアと共に、アノルの風の神殿へ……。
風の神殿の前に、モンスターが……。
ミストオウガ戦
珍しく名前の判るモンスター。
だって、自分で名乗ったし……。
ライトが1桁ダメージ……。
ヒダラ(火炎系最下級魔法)で30前後。
相手の攻撃……。
1発でこっちのHPの約80〜95%を持っていってくれるし……。
全滅ですよ……。
最後にセーブしたの薬が完成したところですよ……。
久しぶりに、やり応えのありそうなゲームです。
雪の女王編は、最初にスペルカードを回収しておけば多分イケルでしょう。
てか、1日目にして6kB超えてるのはどうかと思うのですが……。