塔に登ると、即玄武2戦へ……。
玄武2戦
アンデッドだから、念仏の書……と言いたい所だけど、持ってないので真面目に戦います。
でも、ブリザドの書、サンダーの書、魔術の杖にて終わり。
青龍2戦
……アレ?
今度の青龍って○全て持ってたっけ?
ハッハッハ……忘れてたよ……。
見事に属性攻撃しかできんな……。(一部除く)
初めて全滅したよ……。
ちなみに、一部とはチェキ&鞠絵です。
でも、鞠絵は1ターン目から戦線離脱したからサイコブラストが足りませんでした……。
青龍2再戦
フレアの書&念仏の書を買って来ようと思ったら、グライダーがありませんでした……。
ハマリですか?
いや……。
頑張ってみよう……。
咲耶、今更テレパシーを使用して回避に専念する。
てか、初めてマトモにテレパシーを使った……。
で、チェキ&鞠絵でサイコブラスト(運良く忘れなかった)、ヒナは悪臭を初ターンに使用しておき青龍の攻撃力を下げてから、癒しの杖で回復役に……。
今回はなんとかイケました。
一応、コレからの事も考えて始まりの町でエリクシルを5個ほど買ってきましたが……。 てか、10年前から数えて、エリクシル買ったのって初めてかも……。
白虎2戦
石化にらみッッ!!
朱雀2戦
竜巻を食らい全員が200のダメージを受けるも、石化にらみにて完了!
はい、とりあえず咲耶はする事がないので試すだけ試してます……。
そして、最悪の事態に……。
鞠絵のサイコブラストが冷気に変更されてしまう……。
誰か、無属性能力を……。
咲耶の石化にらみまで、デスにらみに……。
事態はドンドン最悪のシナリオへと向かって行く……。
能力変動毎にセーブしていると、とても恐ろしいセーブデータになって行きます。
しかし、やらなきゃならんし……。
そして最上階……。
4人は神と対峙する……。
自分の暇つぶしの為に、塔の最上階には楽園があると言った神と……。
神戦
サイコブラスト×5で倒せる訳がなく……。
仕方なくドアを使用してもう一度始めから塔を上り直すことを決意。
ただ、コレは賭けである……。
コレで無属性攻撃を覚えなければ確実に神には勝てない……。
……そんな時、枯れそうになっていた記憶から何かが蘇った!
どこかに、1冊だけフレアがあった筈だ……。
昔、アシュラ戦の前に拾った記憶がある。
そう思い、急いで23階へ……。
そう、23階から1階ずつ塔を降りていく……。
そして、20階でフレアの書発見!
イケルかも……。
神再戦
フレアの書を鞠絵に持たせて、サイコブラストと一緒に攻撃。
『光あれ』→能力&魔道書しか使わないから問題ナッシングッッ!
『神の左手』『神の右手』『フレア』→ケアルの書で十分回復できる。
『悔い改めよ』→咲耶&チェキは耐性を持ってないから、混乱するケド、もう攻撃できないから問題ナシ!
『復活』→…………忘れてた。
一番恐ろしい能力の事を忘れてた……。
HP全快された……。
当然、全滅……。
そして、もう1度ドアを使って1階まで降りる……。
今度は、もう一人くらいサイコブラスト覚えないかな……。
覚えなかったよ……。
で、今度は『悔い改めよ』まではフレアのみで戦い、悔い改めよまで来たらサイコブラストを使う戦法で……。
復活をされなければ、倒せました。
俗に言う、フレア連発パターンです。
このパターンの時でなら勝てました……。
改めてやったら、復活されて勝てませんでしたから……。
ちなみに、チェーンソーは健在でした。
それどころか、GB版よりも使いやすいです。
GB版では、最初の1〜2ターンはチェーンソーが当たらないのですが、WSC版……初ターンから真っ二つです。
少し、虚しいですね……。
何故、チェーンソーを持っていたかって?
魔界塔士の基本じゃないですか。2回目以降はチェーンソーで真っ二つにするのは。
ちなみに、各人ステータスを……。
咲耶:HP606 攻撃99 防御90 素早さ60 魔力98
デスにらみ 予知能力 電撃 テレパシー パワードスーツ ブリザドの書 サンダーの書 ケアルの書
鞠絵:HP512 攻撃50 防御99 素早さ56 魔力99
×炎 ○変化 サイコバリア ○マヒ/武器 魔術の杖 ケアルの書 フレアの書 パワードスーツ
ヒナ:HP430 攻撃99 防御97 素早さ52 魔力98
デスにらみ ○変化 石化にらみ 悪臭 魔術の杖 サンダーの書 ケアルの書 パワードスーツ
四葉:HP548 攻撃68 防御99 素早さ49 魔力99
不意打ち サイコミラー ○炎 サイコブラスト ブリザドの書 ファイアの書 ケアルの書 パワードスーツ
しかも、フレアの書を全員に持たせたら普通に倒せるレベル……。
ちなみに、空中世界以降買い物は1階でエリクシルを5個買っただけだったり……。
エスパーって、もうチョット金が掛かった記憶があるんですけど……。
アキバでロム、アメ横でICボードを手に入れ、原発へ……。
てか、このロムは合法品ですか?
原発で、総長は自らを犠牲にして、咲耶達に最強の兜であるゾクのハチマキを……。
なにか、観点がズレているような気がしないでもない。
そして、総長の死をムダにしない為にプルトニウムを手に入れてイレイサー99を作ろうとする。
しかし、プルトニウムを手にした瞬間、デスマシーンが咲耶達を襲う!
デスマシーン戦
魔術の杖×2にて、敢え無く撃沈。
コイツ、時間かけたら強いのに……。
核爆弾使ってくるから……。
ゾクの町に戻ると、全員が惨殺されていた。
そして、さやかは朱雀に連れられて新宿へ……。
追いかける咲耶達。
なのに、店は機能してるあたり恐ろしいゲームだ。
電池切れた……。
新宿駅……。
地下鉄に乗り、朱雀と雌雄を決する為に……。
朱雀戦
朱雀から、炎で鞠絵が357のダメージを受けるも、ブリザドの書×2、サンダーの書、冷気で1ターンで消滅。
イレイサー99は使いますが……。(イベントアイテムだから)
塔、21階でエクスカリバーを手に入れるが、何の役にも立たない……。
そして最上階。
そこにはアシュラが待ちうけていた……。
アシュラ戦
攻撃手段は、チェキ&鞠絵のサイコブラストのみである。
アシュラは、○全てを持っているので、こうした無属性魔法じゃないとダメージが与えられないので……。
(以下、GB版のデータ)
ちなみに、アンデッドだから念仏の書の方がダメージが大きかったりする。
と言うよりも、設定攻撃力は念仏の書の方が大きい。
でも、念仏の書買ってきてないから……。
(GB版データここまで)
で、話を戻そう。
咲耶とヒナで回復を担当。チェキ&鞠絵でサイコブラストを撃つという戦法を取らざるを得ないので、その戦法で戦う。
が、咲耶が6本の腕を食らってしまい戦闘離脱。
それに続いて鞠絵も同じ方法で戦闘離脱。
しかし、チェキのサイコブラストにて戦闘終了。
アシュラ戦も終わり、塔を登ろうとすると落とし穴が……。
そして、始まりの町まで戻されてしまう……。
しかし、今まで登っていた塔は、実は本物ではなく新たに登る塔が真の塔だった。
そして、実は自分のプレイミス(記憶違い)によってもう一つの落とし穴が……。
モスキート戦
チェキの冷気にて即死
戦闘は苦労しませんね……。
それでも、楽しいからイイケド。
そして、白虎の元へ……。
親衛隊になった咲耶達は、白虎の命令でレジスタンスのジャンヌを探す事に。
ジャンボにんにく&サーベルタイガー&……後一匹……誰だっけ? 戦
地震で即時消滅。
ちなみに、鞠絵が僅かにダメージ(77)を受けたが、気にしない事にする。
ジャンヌに浮遊城に妹のミレイユが捕えられている事を訊き、浮遊城へと帰還する。
そして、ミレイユに会う為に浮遊城へ……。
7階のカギは白虎が持っているという話を兵士達から聞くが、実は宝箱に入っていたりする……。
キチンと保管しておけ……。
ミレイユを発見。
しかし、サーベルタイガーがそれを阻む。
サーベルタイガー戦
石化にらみ。
…………虚しい。
そして、ミレイユと白虎の手によって、咲耶達は牢へと……。
一緒に捕えられていた囚人は、素手では開けないとか言っていたが、実はとても脆い鉄格子……。
ザルだ……。
ここの警備は確実にザルだ……。
そして、ついでに恨みの剣を持っていく。
別に要らないのが現状なのだが……。
そして、ザルの警備を抜け出し、ジャンヌの元へ……。
他の、囚人を助けずに行くあたり、必要な情報をもらえない事が判っている。
そう言った経緯を経て、ミレイユとジャンヌ(と白虎)の元へ……。
ジャンヌは、用済みになったミレイユをかばって犠牲に……。
白虎戦
咲耶の炎! 白虎に248のダメージ!
チェキの冷気! しかし、冷気は無効化される!
白虎の冷気! 鞠絵に200のダメージ!
ヒナの石化にらみ! 白虎は石になった!
…………ヲイ。
固まるんかい……。
白のクリスタルも手に入れ、一行は後味も悪いまま三度塔へと向かう。
今回、合計500ケロ未満しか使ってないんですけど……。
塔にて、ヒナがとても恐ろしく見えてきた。
デスにらみまで、再習得してしまったのだ……。
現在、魔力は98。
ツマリ、成功率ほぼ100%……。
ゴメン……。怖過ぎる……。
同時に、鞠絵もヒーリング習得。
これでこそ鞠絵である。
存在自体が、ヒーリング効果絶大だから……。
てか、よく見たら鞠絵以外即死系能力を習得してたよ。
そして、チェーンソーをGET!
今回いらねぇ……。
そして、舞台は都市世界へ……。
途中の、洪水イベントを無視してきたが、気にしない事にしよう。
お久しぶりです。
お変わりありませんでしたか?
ああ、変わってますね。
色がついてらっしゃいますよ……。
そうですか。
老人を探せば良いんですね?
ありがとうゴザイマス。
某シルクハットの男性。
塔を上り、海洋世界へ到着。
まずしなければならない事……。
それは、全員分の癒しの杖を揃える事である。
とは言っても、金は溜まっているので店に行くだけなんですけど……。
ちなみに、塔の中でヤハリ色々とステータスが変動しました。
地震を覚えては、次の戦闘で消え去ったり、咲耶の悪臭が未だに健在だったり……。
今の所は、魔道書をあまり消費しませんね。
能力で十分戦えますよ。
鞠絵の魔力も50超えたから、結構余裕があります。
ただ、ヒナのHPがまだ100以下と言う点さえ除けば……。
ハイ、浮島探しに行きます。
てか、おばけの肉です。
れ……霊魂?
人魂の形をしています。
なんか、食ったら呪われそうな気がする……。(モンスターいないから、食えないけど)
ちなみに、浮島探しで迷子になりました。
で、浮島を取ったらすぐに空気の実を取りに行きます。
全然ダメージを受けていないので、HPがMAXじゃないのは、HP上昇が原因ですし。
今回は、空気の実を何個も取ると言う事はできないみたいですね。
一個取ったら、フラグが立ったみたいです。
で、ココで一旦町に戻って回復。
いくら、エスパーで能力に左右されるとは言え、何も覚えなかったら使用回数はなくなります。
竜宮城に入り、竜のカギを手に入れて探索を開始する。
そして、宝玉の間……。
確か……一番置くの右から4、上から3……だっけ?
…………一発で本物GET!
意外と、10年前の記憶って残ってるんだなぁ……。
青龍戦
炎→炎→青龍は倒れた……。
一体何がしたかったのか……。
てか、青龍の肉って、脳?
グラフィックが脳なんですけれど……。
そして、じいさん(竜王)からのなぞなぞ……。
『元気な者は痛くて(以下略)』
金の針……竜宮城でケアルの書を取ろうとして持ち物がイッパイだったから捨てたんですけれど……。
ちなみに、現在のステータス
咲耶:HP233、攻撃41、防御7、素早さ23、魔力50、不意打ち、マヒ爪、○マヒ/武器、悪臭、魔術の杖、ファイアの書、サンダーの書、癒しの杖
鞠絵:HP219、攻撃20、防御29、素早さ29、魔力74、○炎、地震、スーパーパワー、ファイアの書、癒しの杖、サンダーの書、ミスリルメイル
チェキ:HP346、攻撃26、防御13、素早さ30、魔力80、誘惑の目、炎、○炎、○マヒ /武器、サンダーの書、ファイアの書、癒しの杖、ゴールド兜
ヒナ:HP140、攻撃38、防御20、素早さ29、魔力97、誘惑の目、石化にらみ、影分身、○マヒ/武器、ファイアの書、サンダーの書、癒しの杖、ゴールド兜
恐らく、現在の状態で一番恐ろしいのはヒナである。
HPが低いのは否めないが、ステータス的に見ると申し分ない。
そして、覚えている能力も誘惑の目を除いて攻守共に使い勝手が良い。
てか、サガは敵を混乱させると後が怖いから、誘惑の目は余り使いたくないのですが……。
ちなみに、ファイアの書が余っているので、魔術の杖は咲耶以外装備していません。
塔内部で、ようやく咲耶の悪臭ともオサラバしました。後釜はサイコブラストです。
結構使いやすいな……。
そして某シルクハットの男が再登場。
この世界のボスは傭兵を集めているらしい……。
毎度毎度ありがとう……。
自分のために……。
そして舞台は空中世界へ……。
サッッガッッ!
マイベストRPGシリーズSa・Ga!!
WSC移植バンザイッッッ!!!
そう……。
このゲームを初めてやったのは幼稚園児の時……。
従兄弟が持っていて、レベル上げをさせられていた……。
幼稚園児には、レベル上げと言う単純かつ飽きの来る作業も楽しかった……。
しかし、なまじフレアなんか覚えてしまったが為に、1回戦闘が終了する毎にセーブさせられて、フレアを忘れたらリセットと言うお決まりのパターンに……。
まだ自分の所有物じゃなかったので、仕方ない事であった。
しかし、オレはGB&サガを購入(してもらった)!
自分で好きな様にサガができる。
好きな様に成長させる事ができる。
それが、とてつもなく嬉しかった。
しかし、幼稚園児にはツライ事であった。
当時は『ゲームは一日一時間』と言う、某名人のお言葉をしっかりと守っていたのだ……。
その為に、中々話が進まない。
しかも、幼稚園児である。
攻略本を見ても、判らない部分がいくつかあった……。
難しい漢字は読めなかった為である……。
対処法は、ありがちながら親に読んでもらっていた。
でも、意味を理解できなかった……。
それでも、攻略本の力を借りながら(?)神まで辿りついた。
初プレイ時、朱雀戦でモンスター一人(?)を残して全滅。
回復アイテムナシ。
そんな状況に陥ってしまい、泣く泣く最初からやりなおした。
で、もう1度朱雀戦に入った時……。
同じ様なシチュエーションに陥る……。
しかし、今回は倒す事ができた。
金を貯めて、生き返らせた後でハートを補充した。
よく考えて見ると、LPって一番最初からあったんだな……。
そして、幼稚園児のオレは神を倒した。
喜んで、従兄弟に電話で話した。
チェーンソーで一撃で倒せたらしい……。
何かが崩れさった……。
その後、色々な遊び方をしていた。
全員モンスターはクリアできなかった。
肉が足りなかったのだ……。
そして、Sa・Ga2 秘宝伝説へと舞台は移される。
初めてやったのは、ヤハリ従兄弟のレベル上げだった……。
そして、Sa・Ga3 時空の覇者へと舞台は移される。
初めてやったのは、例によって従兄弟のレベル上げだった……。
オレとサガと言うと、従兄弟が密接に関わっているかと言うと、そうではない。
従兄弟はGBしか持っていなかった。
しかし、ロマサガに初めて触れたのは小4の時だった。(遅っ!)
アルで始めたら、翌日にはデータが消えた……。
気を取りなおして、バーバラでやった。
サルーインは石化クチバシで倒した……。
長くなるので、以下は割愛する。(既に前振りが十分長い)
サガフロを初めてやったのは、1年前だった……。
PS版シスプリの発売日前日だった……。
この時から、魔法オンリーが始まった。
そして今……。
そのSa・Gaの原点を、またプレイする。
何度目のプレイかは、もう覚えていない……。
懐かしさを思い出しながら……。(既に3k書いてる……)
はい、前振りが長くなりましたが、いつものルール確認です。
リセット禁止!!
いつも、してませんけど(一部例外アリ)今回はスリルを楽しむと言う面で、リセットを全般的に禁止します。
セーブデータは、一つしか作らない。(但し、データが消えた時用にバックアップは取ります)
サガはセーブデータが一つしかなかったからです。
でも、データが消えたらやりなおしになるので、セーブデータはコピーするだけにとどめます。
ツマリ、全部同じステータスですね?
魔道書&杖は装備可。
装備させてください。
じゃないと、攻撃できません。
エスパーの覚える能力は、全て魔法として扱う。
使用させてください。
じゃないと攻撃できません。
考えてみると、ルール2はオリジナルモードでやればいいんじゃ? とか思った人居ませんか?
折角WSCになったんだから、WSCモードでやらせて下さい。
オリジナルモードは、GBでやれば済む事なんです。
だからWSCモードでやります。
どうせモンスター使わねぇし。
いや、このプレイスタイルが終わったら、今度こそモンスタークリアを……。
で、パーティは……。
例によってあの4人で行きます。
てか、今回もあの4人です。
なので、色々割愛っと……。
ちなみに、エスパーギャル×4ね。
まずは、GB版からの変更点。
戦闘終了時に、何の能力が上昇したか? と言うのが判るようになりました。
更に、何を覚えて何を忘れたのかも判るようになりました。
コレにより、戦闘終了時に、毎回ステータス画面を開かなくて済みます。
かなり嬉しいです。
でも、Sa・Gaらしく何を忘れるかは、その時のROMの気分次第です(笑)。
さぁ、旅を始めましょうか……。
まず、咲耶のサーベルと他3人のレイピアを売却して、その金でブリザドの書とサンダーの書を購入。
それを咲耶と、鞠絵に持たせる。
で、なるべく盗賊のアジトまでは戦闘回数を少なくしておきたいので最短ルートを通る。
その為、下でも触れるが鎧の王には会わずに、村一番の美女の元へ。
……って、開発中の時の画面写真と違うし……。
リボンがない! リボンないッスよ?
ちなみに、面倒だったから鎧の王には会いに行ってません。
このイベントは、鎧の王にフラグがないですから。
この時に、咲耶がテレポートを習得。
いらねぇ……。
まだ、第一階層で塔にすら入れないのに、テレポート持ってても仕方ねぇ……。
とか言ってたら、スーパーパワーに変わりました。
もっといらねぇ……。
盗賊のアジトにて、チェキがマヒ爪を覚える。
その為、毒蛙戦がかなり楽に……。
毒蛙戦
チェキのマヒ爪によって、マヒした毒蛙。
後は、サンダー&ブリザドで……。
てか、魔法グラフィックがかなり綺麗です。
てか、美しいよ。マジで。
毒蛙戦終了時に、鞠絵が石化にらみ。ヒナが誘惑の目を習得。
チガウ……。何かがチガウ……。
ヒナは、誘惑と言うよりおねだりの目?
てか、WSC版で初めてテレパシーの効果を知りました。
昔、攻略本読みながらやってたんじゃなかったのか?
石化にらみ、結構便利です。
ザコを一掃できます。
とか言ってたら、ヒナが○武器/マヒを覚えたり、鞠絵が○変化を覚えました。
剣の王の元へ行く途中です。
そういえば、Sa・Gaは防具を装備しなくても防御力上がったんだったっけ?
2と比べるとその辺が嬉しいなぁ……。
でも、キングの3つの武具は装備できなくなってしまっている様です……。
キングの鎧って、防御力15か20くらいなかったっけ……。
剣の王の城で、咲耶も誘惑の目を習得。
これでこそ、咲耶と言う感じがしないでもない。
後、サイコブラストも習得。
全体攻撃バンザイ!
ちなみに、スーパーパワーを忘れたが、何ら問題はない。
とか言ってたら、ヒナの誘惑の目が×炎に……。
いらねぇ……。
剣の王戦
マヒ爪
サンダー
ブリザド
ノーダメージ勝利。
一体、何がしたかったのやら……。
と思ったら、戦闘終了時にイヤな事をしてくれました……。
『咲耶、サイコブラストを忘れ、悪臭を習得する。』
…………。
ヤメテ……。
(悪臭:異臭を放ち、攻撃を回避する。WSC魔解塔士Sa・Gaより抜粋)
帰り道の間に、ヒナがデスにらみを習得したり……。
なんで、即死系ばかり習得するのか不思議でなりません。
でも、鞠絵が石化にらみを忘れて誘惑の目を習得したり……。
使ってください。
対象はDAR1体で……。確実に混乱しますから。
てか、誘惑されて混乱してる間にデスにらみで殺されるってイヤだな……。
で、盾の王の城の大臣戦直前にデスにらみを忘れて、冷気を習得。
ちと微妙だ……。
大臣戦
ブリザド。
以上。
ああ……。
この階層の敵はなんて弱いのでしょう……。
とか言ってたら……。
3つのアイテムを、英雄の像に収めてクリスタルを手に入れると、玄武が現れた!
玄武戦
ヒナが冷気を撃つ! 咲耶がサンダーを落とす! 鞠絵が誘惑する! チェキがファイアを放つ! 玄武が毒霧を吹く! ヒナが死ぬ!
ええ……久しぶりだったので少し油断していた様です。
なんか、既にハート減らしちまいましたよ……。
玄武戦が終了して、チョット思った事。
少し、エンカウント率と、能力の上昇率がGB版よりも低く設定されているみたいです。
その為に、まだ平均HPが68くらいしかありません。
で、死んでしまったヒナのHPが47でした。
そう言った所で、恐らくバランスを取っているのでしょう。
何にせよ、全員にファイアの書を持たせて、鞠絵に追加で癒しの杖を装備させてイザ塔へ……。