Sa・Ga2 レポート 提供:wani!さん
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ルール:
◆全員モンスターオンリー
◆マギはもちろん、それ以外の戦闘用秘宝装備も禁止
◆魔力に関する能力・書・杖のみで進む
◆防具・戦闘以外を目的とした秘宝の使用は自由
◆直接攻撃しかできないキャラは状態異常攻撃をする
まずは最初のメンバーチョイスから。今回は全員ミニドラゴンで、名前は
「フリッピ」「ランピー」「ラッセル」「スニフル」(「Happy Tree Friends」より)
…今回も、マッドな冒険が幕を開けようとしています。
そもそもモンスターオンリーに魔法オンリーを掛け合わせるわけですからシャレになりません。
魔力を育てて〜とか、弱ければレベルを上げて〜などという常識は通用しません。
今変身できる個体から最適なキャラを選んで適確に進むしか道は無いので、
一味違った魔法オンリーになると思われます。
■第1世界「いきなりだが、魔法なのか何なのかよくわかりゃしない」
最初の洞窟にて気をつけることは、やはり先生のファイアが尽きないうちに
ラムフォリンクスを倒すことだと思われます。しかし、出現する敵パーティ全てに
先生がファイアを使っていたら、ラムフォリンクスを倒す頃には
残り回数が15回から6回にまで減ってました。無駄に歩き回るとエンカウントが増え、
先生のファイアを浪費しやすいというのが難点でございます。いきなり罠ですか。
当のラムフォリンクスは神になりたいとか言ってきたのでとりあえず焼却。
生ゴミに出す気も起きません。おっと、肉など出てきても拒否するのが吉です。
第1世界では変身しないのがセオリーですから。
神にさせてからチェーンソーでバラすのも面白そうですが。
途中で武器などを拾うのですが、今回はそもそもアイテムを一切装備できないのですから
気にする必要はありません。さらに売って金にしても使い道がほとんどない始末。
ポーションとかは取っておこうかと思いましたが、なんか売っても平気な予感。結局全部売却。
それ以外だと街に入る必要すらほとんどないので、こまめにセーブしながら神官カイに
遺跡の場所を白状してもらい、遺跡にいざ突撃!
戦闘ではほとんど逃げるのが基本です。戦ってたら身が持ちません。
とりあえずハエ男の集団だけは余裕なので炎で焼却。
前回のレポートのように「さんしょううお」までカモにしようとすると逆に牙で食い殺されます。
しかもうっかり肉など食さぬようにしなければならないため、気を緩めると痛い目を見ます。
ここで6800ケロを貯めてから脱出。出るまでに2人が瀕死、残り2人も満身創痍。
それでもこれ以上強く出来ないのがもどかしいところです。肉食べても弱くなるだけです。
脱出したら、カイを仲間にして町でスリプルの書を購入。これは後のためにとっておきます。
カイは前回はほとんど盾役でしかなかったのですが、今回は戦ってもらわないと困ります。
利用する時だけきっちり利用する。実に勝手な4人組であります。
カイがいると敵から逃げられない確率が高いので、結局セーブしながら進むんですが。
アシュラの基地に突入。
エンカウントが頻発する上に逃げられないことがほとんどという、
どちらかというとプレイヤーにダメージのくるダンジョンなんですが
1種類だけ大量に出現した時に狩るのは同じです。
カイ、こんな時ぐらいしか出番ないんだからしっかり殺れ。
さんしょううおを何の気兼ねもなく殺れるのはちょっとスッキリします。
途中の宝箱は全部回収しますが、「〜のもと」という成長アイテムはきっちり確保。
これを売るようではクリアまでの道は遠いです。理由は後述。
ボス・ライノサウルスとご対面。カイも一緒とは都合がいいから死ねなどと
なんかたわごとをおっしゃってますが、そのカイが原因で返り討ちに遭うあたりに気づかないとは
所詮太鼓の化石爬虫類です。軽くサンダーと炎で丸焼きに。肉は却下。
基地を脱出後、カイのサンダーが尽きるまでさっきの遺跡で敵を狩りまくりましょう。
利用できる者は骨の髄まで搾り取るのが基本です。
モンスターオンリーでは、今回の魔法オンリーに限らずNPCの使い方が勝敗のカギです。
いつ何時もNPCに装備を整えてあげられるよう、
所持金には余裕を持っておくと作戦も立てやすいです。
9000ケロほど貯まったので用の無いカイとはお別れです。
フリッピ:ミニドラゴンHP45
ランピー:ミニドラゴンHP45
ラッセル:ミニドラゴンHP45
スニフル:ミニドラゴンHP45
■第2世界「本当のならず者はこの4人組なんじゃなかろうか」
砂漠は相変らず外周のみ回っての移動。
もはや流砂をかき分けて進むという選択肢が最初から無い模様。
ここでやることは本当に単純で、メデューサを適当に数人作ってから塔を上るだけというもの。
ところが言うとやるとでは大違いだとわかったのはすぐでした。
まず、戦力を上げる為にスプライトを作るためねずみおとこを狩ろうとするが、
返り討ちにされてリセットすること多数。
さらに、大カブトムシの肉を食べて毒蛾になるまではいいんですが
そこから人面花の肉を調達するのが骨が折れるんですよまた。
何とか町に出没する敵を白昼堂々狩り続けて、肉を調達。
スプライト2人+メドューサ2人作っている間に25000ケロまで貯まりました…。
一緒に狩ったガードがアイテムを落としてくれるので、売ってさらに資金豊富に。
これで塔に突撃できます。適当に金になりそうな敵だけ狩りながら、基本は逃走連発。
途中で覆面が仲間になりますが、ここでさっき買ったスリプルの書をくれてやることにします。
アシュラには魔法が通用しないぞ!とか言ってる覆面に魔法書を手渡すこの4人組、
たぶん完全に覆面をナメきってます。ガーディアンも落ちたものですな。
アイテムは、「〜のもと」系だけは手元に残し、あとは売るためにかき集めます。
アシュラ戦では、スプライト2人と覆面がスリプルで眠らせている間に
メデューサ2人が石化を狙うというどうしようもない外道ぶりを発揮。
1ターンで葬りました…。たった880ケロしか持っていないあたり、どう見ても小物です。
ちなみにアシュラが無効化できる魔法は属性系のみです。
毒以外の状態異常は全部有効です。
カイが倒れたという報告を聞き、すぐに向かいましたが
それが善意によるものかどうかはご想像におまかせします。
ラッセル:スプライトHP218
フリッピ:スプライトHP218
ランピー:メドューサHP182
スニフル:メドューサHP182
■第3世界「軍人系は故郷の香り」
さて最初にやることは、ちいさくなーれを探すことではなく
まずメデューサを何とかしなければなりません。
敵を狩りまくるのには力不足なので、ダイブイーグルとあおだいしょうの肉を連続で食べさせて
4人ともスプライトにしておきます。これで心置きなく道中の敵を狩れます。
一行は巨人の世界へ。ここでは大量にテロリストが出現した時がチャンス。
大量に金をもらえますし、元軍人のフリッピーなんかはほくそ笑んでいたことでしょう…
もしくは暴走とか(危)
行動範囲の狭い父親から秘宝を押し付けられました…。
これであとは巨人の遺跡のアイテムをかき集めるだけです。
集めたらカイの元へ。
体内で大量に敵を狩りまくるわけですが、ずっとサンダーばかり使ってます。
こんなに電気ショックを与えて何の反応も無いあたりを見る限り、
すでに事切れていると言っても過言ではないかもしれません。
心臓部分でサンダー使って反応が無いあたり、間違いなく重体です。
秘宝の場所は、手の部位は左から2番目の通路。足の部位は一番右の通路。
覚えておくと少しは気が楽かもしれません。
全秘宝を回収する間に所持金が11万ケロを超えました…。
なんかクリアするのがもったいなくなってきます。
クリア後に神殿にカイ以外誰もいなくなったあたり、やっぱり用済みということでしょうか。
ラッセル:スプライトHP218
フリッピ:スプライトHP218
ランピー:スプライトHP218
スニフル:スプライトHP218
■第4世界「ドラゴン保険に加入しましょ」
戦闘は逃走が基本であるモンスター4人組にとって、
こういったあまりイベントが起こらない世界はかなり早く突破できます。
やることは基本的に同じ。ただ、このあたりから不意打ちを仕掛けてくる敵がいるようなので
改めて何処でもセーブできる有り難味を再確認することに。
パワーアップもまず不可なので、キャラの成長を期待している人にとっては退屈極まりないのですが
モンスターオンリーの特徴です。とりあえず裏技でドラゴンを拝借させていただくことにしましょう。
全体的な流れは前回のレポートとほぼ同じです。
火山→ドラゴン窃盗(笑)→光の洞窟・リンの洞窟という具合です。
今回はいきなりレベル11のモンスターにするなどという野暮な事はしませんがいざというときの保険です。
まあこれがないとレベル11モンスターを最終的に4人作れないということもありますし。
一番厄介なのは不意打ちの可能性が高い光の洞窟でしょうか。
逆にリンの洞窟は「狩り場」です。とりあえず狩れる敵と山の神をサンダーでショートさせながら
一通りの宝を集め、サンダーの書以外は全部売却して次の世界へ。
本当に書くことがありません。パラメータも変わらず。ただ、所持金だけが15万ケロを突破してます。
ラッセル:スプライトHP218
フリッピ:スプライトHP218
ランピー:スプライトHP218
スニフル:スプライトHP218
■第5世界〜小世界1「ガーディアンのずさんな体制が素人の目からも明らかに」
住民がひたすら碌でもない弁論術で基地を隠そうとしているのにバレバレな世界に来ました。
ドラゴンは忘れずに天の柱に置いてきます。
ジュークボックスがカギになっていることをパブのマスターが教えてくれるそうですが、
客がスパイだったらどうするつもりなんですかね。牢に入れられても出る奴は出ますよ。
なんてったってモンスターですし。
しかもガーディアンの1人が「大佐によく似てるわね」とか言いますが、
攻略本によるとスプライトは体長30cmほどの小さな妖精族です。
どこをどう見ても無理があるので、はやく眼科にでも行ってきたほうが宜しいかと。
大佐に休めといわれますが、このベッド、なんと体力が回復しません。
碌な休憩も取れないようなところでこの組織は何がやりたいのでしょうか。
しかも、案の定基地が襲撃に遭いました。
父親が「新しい神のスパイが基地を見つけたんだ」とか言いますが、
ごもっともです。町の人も半ば知ってますからねぇ。
とりあえず、さっき拾ったサンダーの所を父親に装備させて進みます。
そろそろ敵が一撃では倒れなくなってきたのが気になります。
ただ、基地の外は敵が1種類だけ大量に出る確率がとても高いです。
後半までここを狩り場に出来るかもしれません。
ただ、ボスのコマンドーを始末しないと休憩が取れないのでそっちが先。
調子に乗って父親のサンダーの書が尽きたなどということのないように。
ちなみに道中にスプライトが出ました(爆)。とうとう互角になっちまいましたか…
天の柱の宿で休憩を取って、ボス戦へ…。
忍者は不意打ちをしてくる上、攻撃を食らうと確実に死ぬのである程度の覚悟は必要です。
こっちはレベル5、相手はレベル7。こればっかりはどうしようもないので
犠牲者覚悟で集団戦法を仕掛けるほかありません。
とりあえずリンは無視して撃破。秘宝を母親から戴き、次へ。
ラッセル:スプライトHP218
フリッピ:スプライトHP218
ランピー:スプライトHP218
スニフル:スプライトHP218
■第6世界「何かがおかしいよここの常識」
まずビーナスに顔を出してやります。
頭だけが異常にでかいこいつの絵が街中に書かれていると思うと気分が悪いです。
さて、ビーナスの滞在許可がないと塀の門番が通してくれないのですが
自分たちはすでに町の中。で、許可が出ると外のジャングルへ。
つまり、どうやら美しい部外者はジャングルに放り出されるそうです。
…普通逆じゃないですか?
そもそも天の柱が塀の中。じゃあ天の柱を通って美しくない連中がここに押し寄せた時は
どうするつもりなんですかね、この自称女神は。たぶん脳味噌が贅肉で出来てるんでしょう。
頭でかいですし。
で、ジャングルに出るわけなのですが、ここの敵の不意打ち確率が高い!
しかもレベル5の敵が当たり前に出るので、一切油断なりません。
アントニーの村で下水の情報を聞いて、下水に入ります。
とりあえず素早さのもとをキープ。
途中、下水のカギを持っているやどかりんを狩ります。
何しろ、スプライトの状態からこいつの肉を4連続で食べればゲイザーになれるので
全員に食べさせればそれだけでビーナスに楽勝することができます。
しかし数十回というリセットを繰り返してようやく達成。
大事なのは気力です。
プレイヤーの。
忘れずにドラゴンに乗り込み、秘宝を集めることにします。
秘宝部屋では右下の宝箱は開けないほうが吉。レベル7モンスターの集団に襲われます。
肉目当てならやどかりんがレベル7なのでそっちで狩って下さい。やりたいのなら止めませんが。
お次は火山へ。場所は前回のレポート同様、岩山に埋まってますのでドラゴンで突撃。
ここでは魔力のもとをキープしておきたいです。あとは全部換金。
アントニーに秘宝を盗まれますが、どうせ後で数十倍にして返してもらうのでとりあえず泳がせます。
こいつら鬼ですか。
最後は戦場と化したビーナスが主催する結婚式場の元へ。
アントニーから秘宝を取れるだけ奪い取り、ビーナスとご対面。
目玉に「今のあんたが一番醜いぜ」と言われても説得力のかけらもないと言いたいのですが
ビーナスもこれまた奇天烈な感覚を持っている人ですからもしかしたら希望があるのかもしれません。
戦闘に。電撃鞭でかなりのダメージを食うも、破壊光線で灰にしてあげます。
石像になどして後世にこの姿を残すつもりなんぞありません。数ターンで楽勝。
17600ケロも持ってました。まあ金だけは有りそうですし。
勝利後、町から人が消える所を見ると相当な圧政であったことは明白。
秘宝の総数が本来の数に戻ったので、たとえドラゴンをなくしても、もう大丈夫です。
フリッピ:ゲイザーHP411
ランピー:ゲイザーHP411
ラッセル:ゲイザーHP411
スニフル:ゲイザーHP411
■小世界2「実況中継不可能なレース」
ここでは全種類のドラゴンを、天使の翼を使って外に出します。厩舎のオーナーもいい迷惑ですな。
そしてさっそくレースに参加。レースに使ったドラゴンはクリア後に消えるので、
肉集めを兼ねて1000ケロのドラゴンを選ぶことに。全員高レベルの敵なので、これは必須事項です。
これをやっておかないと、確実に後の展開に響きます。
最初のボスはアダマンタイマイ、軽く倒して肉をさっそく食べます。
レベル8のアンサラーになりました。ここでまたテレポートで脱出。
脱出後はさらにやどかりんの肉を食べ、幽霊系のレイスに。
ちなみに、ドラゴンに乗ってないと失格だそうなのですが
繰り返しコースアウトするよりよほどマシだと思うのは気のせいですか。
哀れなのはそのたびに何度もリスタートさせられるほかの選手たち。
次はゾンビ系のガストがボスなのですが、食い合わせが悪いので食べても強化できません。
そこで、あらかじめゲイザーをハーピーの肉とあおだいしょうの肉の連続食肉で
吸血アゲハにしておきます。粉や鱗粉ぐらいしかやることはないのですが
ガストの肉を食べることで、ラミアに変身できます。
とは言ってもガストは数が多いので、またもリセットの繰り返しの末に肉を獲得。
一度回復するためにテレポートで町に戻り、全快したら再びレース場に復帰。
さらに次のボスは同じラミア。しかし数が少ないのでさっきよりは楽です。
撃破して肉を獲得。ドラゴンキッドになりました。
最後はウォッチャー。今までの3体よりレベルが高いので、必ず肉を獲得します。肉を食べてニンフに。
こんなのんびりした連中を誰も追い抜けなかった他の選手は
何をしていたのでしょうか。少なくともアポロンの宣伝下手が露呈したようです。
ドラゴンを連れまわさない場合、あらかじめ種族を調整してレースに挑む必要があるので
難易度は高いです。肉を食べることが前提というのが難しさのポイント。
ランピー:レイス HP528
フリッピ:ラミア HP507
ラッセル:ドラゴンキッドHP507
スニフル:ニンフ HP568
■第7世界「江戸時代、岡引や侍は主に核を使っていたそうです。」
この世界に来てまずやることは、フレアの書を2冊ほど買うこと。
どのみちキツイので、NPCの分を買っておかないとちょっと苦戦が予想されるからです。
金は24万ケロありますので余裕です。
新モンスターの実験がてら天誅組を吹き飛ばした後、お玉に会って越後屋を脅迫にかけることに。
相変らずお玉がその間に単身船に突撃するので、死に目を見に…いや面倒を見に出発。
港の船には結構なお宝があるのですが、絶対拾っておきたいのが「孔明の靴」。
魔力を上げるので絶対キープしておきましょう。
お玉に会った後、奉行所に向かうわけですが
ここでお玉に装備品を追加しないで下さい。こいつはなんと奉行所の越後屋無罪放免に落胆して
買ってやった装備品を全部処分してしまうアホですので。
越後屋もこんなアホにはさすがに引っかからないでしょう。
伝八も返り討ちに遭っています。たぶんお玉の親父もこんな感じで単身特攻したんでしょう。
本当に学習能力がない連中ばかりです。
念のため、お玉にはフレアの書でもくれてやることにします。
越後屋の品揃えに戦車などがあることからわかるように、
十手で立ち向かう時代はとうに終わってますので。
越後屋と天誅組の連中に勝負を挑むわけですが、さっき高額の買い物をしたお得意様の顔を忘れてます。
学習能力のなさでは五十歩百歩ですか。というわけで、派手にお玉がフレアで核爆発をぶちかまし
跡形もなく消し去ることにします。これぞ現代版時代劇です。
将軍が絡んでいる事がわかってついにローニンが立ち上がります。
さっそくフレアの書を装備しましょう、そうしましょう。
お玉より魔力低かった気がしますが無視です。
ただ、江戸城門番との戦いではスニフルが放つ渦潮で始末。
ここで、一旦第2世界に戻りダイブイーグルの肉を調達。フリッピーがラミアからレイスに。
HPを少しでも増やしておくことに越したことはありません。
また、ドラゴンキッドになっているラッセルはカラドボルグの肉を食べてアンサラーになります。
途中の宝は全部とりますが、「体のもと」はしっかり手元に残しておきます。
その後バカ殿…いや将軍との戦いになりますが、ローニンにはここまでは白羽取りで引っ込んでもらって、
大御所戦ではお玉に続き再び核のボタンを押す、もといフレアの書を使うことになります。
江戸城の天守閣でフレアの書を使い、核の花火を上げる侍。
今が祭りのシーズンかどうかは知りませんが。
気をつけたいのがパーティの並び順。
防御に特化したラッセル(アンサラー)を先頭に配置して、レイスの2人を中央に。
最後尾に一番魔力の高いスニフル(ニンフ)を下げ、戦闘に。
ラッセルは常に防御。他のメンバーはブリザドや渦潮、そしてフレアの書で核爆発を起こします。
やはり耐性に優れる剣モンスターの「防御」は貴重な戦力です。
ところが簡単にめげない大御所は反撃に竜巻なんぞを放ってくるので全滅の危機です。
まあその後使われなかったので、ランピーとスニフルがくたばりましたが
ローニンの核が効いたのか大御所はしっかり倒れてくれました。
30800ケロも持ってました…。さんざん阿片で儲けていたのがよくわかる結果ですな。
アンサラー1人+ニンフ1人は必須ですが、それ以外は属性魔法さえ撃てればそれほど気にしなくてOK。
レースの町で最低限のことをすればまあ大丈夫です。
しつこいようですが、NPCへの装備はケチらないこと。
ラッセル:アンサラーHP465
フリッピ:レイス HP528
ランピー:レイス HP528
スニフル:ニンフ HP568
■小世界3「真に意地悪は道にあらず」
いじわるなダンジョンです…。ここが根性要るんですよ…。
まず、「宝をかき集めてはテレポートで戻って売る」という計画を立ててしまった上に
「素早さのもと」「魔力のもと」「体のもと」「孔明の靴」が手元にあるのでアイテム欄を圧迫。
しょっちゅう行ったり戻ったりを繰り返すハメになります。
そして、敵が非常に高い確率で不意打ちを仕掛けてきます。
セーブしながら進むのですが、さっきのアイテムかき集めがありますから
その労力は半端じゃありません。
仕上げに、地下5階以降はレベル9のモンスターが出てきます。
次にオーディン戦が控えていることを考えると、倒して肉を稼がねばなりません。
しかしこれがまた大挙して襲い掛かってくるので、たまったものじゃないのです。
敵に勝ち、肉を得て、さらにきっちりレベル9モンスターに変身する。
それをあらかじめニンフに変身しているスニフル以外の3人にやるわけですから
地獄以外の何物でもないです。
基本はスニフルの渦潮+敵パーティに各メンバーが属性魔法をぶつける。
もしもレベル9モンスターにならねばリセット。
からすてんぐやニンフになれればOKなのですが厳しいです。
からすてんぐは竜巻が使えるので、これになれれば後は少しは楽。
全員レベル9になったら、第4世界あたりでグリフォンの肉でも食べながら
からすてんぐをニンフにすれば完璧です。HPがニンフのほうが多いですから。
正直、もう何回リセットしたかわかりません…
たぶんサガ2の中である意味一番キツイスポットです。
そして手に入れたものを売却して無駄に手に入った77万ケロもの金。
どうしろというんだ。
ラッセル:ニンフ HP568
フリッピ:ニンフ HP568
ランピー:ニンフ HP568
スニフル:ニンフ HP568
■第8世界「てこでも動かぬ頑固じいさん」
ついにバルハラ宮殿まで来てしまいました。しかし、ここもトップクラスの難関。
何しろ今までは中ボスの肉で比較的優位に立てたのですが、今回はそうもいかないようです。
金は余りすぎているので宝箱すら無視。途中フレアの書は拾っていきますが。
戦闘から逃げまくってオーディンのもとへ。
意地悪なダンジョンの次なので、ここまでやたらと楽に感じます。
ついでにご老体なら段差を無くしたほうが健康によろしいと思ったのですが
何も喋らないので意思を読み取るのは不可能なようです。
というより喋った瞬間に襲ってくるので始末が悪いです。
全員ニンフにしたのはこの戦いがあるため。
こちらはひたすら渦潮を放ち運任せで勝つという身も蓋もない戦法ですが、
それには不意打ちを食らわない、1ターン目で取り巻きからの攻撃をできるだけ受けないなど
数々の厳しい条件を突破してもオーディンが槍でつついてきますのでなんか馬鹿にされた気分です。
しかも秘宝装備禁止がここで響いてきます。イージスの盾を使わないと、稲妻を直撃するからです。
まあオーディン1人になれば勝てる確率は高いですが、正直肉を狙う余裕なんてありません。
初回で勝てましたが、肉を取れませんでした。ただ、それほど重要ではなかったりします。
37450ケロも手に入れましたが、もう要らないですよ(笑)
ラッセル:ニンフ HP568
フリッピ:ニンフ HP568
ランピー:ニンフ HP568
スニフル:ニンフ HP568
■第9世界「どうせ使わない秘宝です。自爆のお供にさしあげましょう」
アポロンが焼き鳥(違)を用意して待ってますので、とりあえず食べに行くことにします。
とは言っても本当に肉を落とすわけではないんですけどね。金は35200ケロほどありましたが。
さてこのアポロンのしもべ、前回のレポートではイージスの盾で骨抜きにできましたが
それができない今回、オーディンよりある意味きついかもしれません。
何しろ攻撃の全てが全体技。殺られる前に殺るしかないとあって、ニンフではキツイ相手。
運良く勝てましたが全員HPが100台まで落ちる。
もしも勝てなかったらウォッチャーに変身させて再挑戦するつもりでした。
ここで父親が再度仲間になるわけですが、ここがモンスターオンリーの最重要点。
今まで取っておいたアイテムを全部父親に与えます。
HP780、素早さ89、魔力84になりました。
素早さはデスマシーン戦での回復役として、より確実に機能させるため。
魔力はアポロン戦にて必須です。ついでにさっき拾ったフレアの書を装備。
モンスター4人組はウォッチャーに変身させるために一度第4世界まで戻り、
肉を食べまくります。ここのモンスターってなんか上質な種族が揃っているのでおすすめです。
無事に変身させたら、いざ「最後のダンジョン」という名前の普通の洞窟へ。
戦闘はセオリーどおり逃げまくり。ウォッチャーは「警戒」を持っているので
不意打ちされないという特色があります。これがあるとかなり気が楽です。
あっさりデスマシーンのもとへ。
最後の町のパブにて、「麻痺や眠りはもちろん、毒やデスの魔法も効かないぜ」という
ヒントをもらえるのですが、メカって全部そうです。
このパブのマスターは多分世界のことを碌に知らない素人に違いありません。
ちなみにメカはラスボスを除いて、耐性は全部一緒です(味方メカの初期も同じ)。
つまり、石化に耐性がありません。ということは、戦法は、
メインの4人:石化睨み
父親:癒しの杖、で決まりですな。
父親は素早さを強化しているので、ほとんど確実にデスマシーンより先に癒しの杖を使えます。
その間にメンバーが石化させる戦法で2ターン撃破。39600ケロという役に立たない物質を戴きました。
女神の心臓を取り、次の世界へ。
どうでもいいですが、秘宝1個で開くこの扉、全扉の中で一番セキュリティが甘いです。
世界の中心へ行くのにこの警備の甘さ。
この世界はおそらく、根本的に構造欠陥があるものと思われます。
ちなみに一番秘宝が必要なのはこの世界とオーディンの世界を結ぶ扉(76個必要)。
ラッセル:ウォッチャーHP614
フリッピ:ウォッチャーHP614
ランピー:ウォッチャーHP614
スニフル:ウォッチャーHP614
父親 :人間 HP780
■中央神殿「世界の中心で核を叫ぶ」
いよいよアポロンとの決戦なのですが、ここまで準備が出来ていれば
宿に泊まるぐらいしか気をつける点がありません。
なぜなら、アポロンは5ターンの間何もしないからです。
その間に、4人のメンバーが破壊光線(310ダメージほど×4)と
魔力強化した父親によるフレアの書(1000ダメージ前後)が5ターンの間続きます。
なお、メカオンリーなどをやっている方は破壊光線をビームライフルに置き換え、
やることはまったく同じです。
アポロンが6ターン以降動き出しても、7ターン目には崩壊が始まります。アホです。
6ターン目の正宗が父親に来なければ確実に勝てます。
オーディンに比べればずっと勝率は高いです。ほとんどイベントバトルのノリで倒してしまいました。
秘宝を頑張って奪ったアポロンさん御苦労様でした。
ここで父親と入れ替えに女神が加入。油断してはならないのが「戦闘用秘宝装備禁止」というルール。
つまりイージスの盾を使うとルール違反になるので、使えるのはフレアのみということになります。
当然女神の心臓もダメ。
すなわち、コテージがかなり必要になるということです。
一旦戻って買い込んで、いざ出発。
まずはレベル10モンスターにならないと中ボスにすら歯が立たないので、
数の少ないモンスターを狙って肉を取る。
フリッピとランピーがレベル10のスペクターになりました。
このスペクター、レベル10の連中の中では魔力が一番高いです。
しかもブリザドとケアルを使えるので、まさにこの企画に合ったモンスターです。
魔法オンリーでなくてもドレインタッチがあるので登用すべきです。
途中、ティェンルンと遭遇。
1体しか出てこないときを狙って、一気に破壊光線とフレアで沈めます。
レベル11の肉はラッセルに与えました。
しかし、ここで問題が発生。
ラスボスはスターバスターの連発をしてくると手におえません。
ドレインタッチがあれば楽なのですが、魔法オンリーなのでそうはいきません。
全体回復を唯一持つユグドラシルは、3回しか使えない「生命の滴」以外に魔法がないため
開始早々生命の滴を使い切ることになり、使い物になりません。
魔法オンリーがここで響いてきます。
よって、「殺られる前に殺れ」ということで、候補を絞ります。
リッチは耐性に優れるが、回復できないので使いづらい。
スーパースライムは素早さが低い。
アスタロートは長期戦に不適。
そこでHPが低くても博打でタイタニアを使ってみることにしました。
素早さ97に全てを賭けます。
続いてフェンリスウルフ。
やることはティェンルンとほぼ同じ。肉はスニフルに。
こうして、ラスボス直前パーティが完成しました。
並び順は名前記載順です。スペクターが先頭=メガスマッシュ対策。
フリッピ&ランピー…幽霊系Lv10スペクター
HP756・攻撃66・防御63・素早さ81・魔力81
ブリザド、ブレイク、ドレインタッチ、ケアル
○武器/変化/地震
ラッセル&スニフル…妖精系Lv11タイタニア
HP804・攻撃72・防御80・素早さ97・魔力99
ファイア、サンダー、ブリザド、フレア、ケアル、デス、テレポート
○地震
最終防衛システムに突撃!
最初は砲台しか使ってこないので、のんびり全員ブリザドで冷凍してあげることにします。
1ターンに砲台を2個破壊。次に使ってくるメガスマッシュも、
フリッピーの○武器があれば半減できます。とりあえず全員ブリザドをさらに2ターン。
砲台破壊後に5000以上ダメージを与えるとスターバスターに移行するので、
その前にここで全員ケアルを使っておきましょうか。
あとは、いちかばちか。
全員最高の攻撃手段で勝負します。
とは言ってもラッセルとスニフルがフレアに切り替えるだけなんですが。
スターバスター形態2ターン目でランピーが倒れ、
4ターン目でラッセルも倒れ、残り2人もHPが80〜110台まで落ちましたが
ギリギリで勝利!!
■番外編
せっかくドラゴンをつれまわしてLv11モンスター4人で挑もうとしたのに
それをするまでもなく倒してしまいました。しかし、せっかくドラゴンが手元にあるわけですから
試しにアポロンとの戦いの前までさかのぼって、やってみることにしました。
まずドラゴンに乗り込み、中央神殿入口のエスカレーターから逆走。
フェンリスウルフのいる場所まで進み、あとは2回倒す(=肉を2つ入手)のです。
全員ウォッチャー状態だったので、アポロン戦同様に無属性攻撃を父親も含めた5人で放ち、
簡単に肉を2つ入手。
種族調整は、今肉を手に入れたラッセルとスニフルを先程同様にタイタニアにする。
そして、一旦テレポートで帰還。今度は普通どおり中央神殿の正面から攻め込み、
ティェンルン&フェンリスウルフを始末して肉をさらに2つゲット。
フリッピーとランピーはHPが高くて耐性に優れたリッチにします。
ファイナルバトル直前のメンツは以下の通り。
リッチを先頭にしたのでメガスマッシュにやはり強いです。
フリッピ&ランピー…骸骨系Lv11リッチ
HP885・攻撃83・防御78・素早さ86・魔力94
サンダー、ブリザド、デス、フレア、テレポート
○冷気/武器/麻痺/毒
ラッセル&スニフル…妖精系Lv11タイタニア
HP804・攻撃72・防御80・素早さ97・魔力99
ファイア、サンダー、ブリザド、フレア、ケアル、デス、テレポート
○地震
最初の砲台は無視して全員でブリザド。全部の砲台を破壊したら、
本体に5000ダメージ届かない範囲でできるだけ攻撃します。
このとき気づいたのが、強いが故に1ターンに2500以上のダメージを与えていること。
つまり、砲台破壊後の2ターン目は4人全員が攻撃すると痛い目に遭うということです。
そのため、スニフルが回復役に回って残りの3人で攻撃しました。
その後は、ダメージを与えないためにフリッピーとランピーはデスで暇つぶし。
その間にスニフルに加えてラッセルも回復に回ります。
十分回復したら、あとは全員でひたすらフレア。今回も2人くたばりましたが
何とか勝利。
■結論
モンスターオンリークリアは、ポイントをしっかり押さえればさほど難しくありません。
やはりNPCと上級敵の肉を上手く使うかに尽きます。
GBサガ2は魔法がかなり強いので、魔法オンリーはほとんどおまけみたいなもの。
むしろモンスターオンリーをやろうとすると魔法オンリーに近くなります。
しいて言えば、モンスターオンリーと魔法オンリーを掛け合わせたことで
意外な壁に気づかされることになるかも。
どうでもいいですがラスボス戦では回復役が1人いればいいので
タイタニアよりリッチでもよかった気がしますが…素早さを考えたら微妙か。
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